根据TrendForce集邦咨询表示,随着东南亚等地疫情舒缓,加上进入下半年电商的促销旺季,智能手机市场需求逐渐转强;然而受到4G与5G低端处理器套片、面板驱动IC等零部件供应匮乏影响,局限品牌厂下半年的生产表现。以季度表现来看,第三季的生产总数虽有5.7%的季增幅,全球总产量约3.25亿支,但其季成长幅度和整体生产表现都不及去年同期,抑或是疫情前的2019年。
根据TrendForce集邦咨询调查显示,今年第三季电视品牌出货量达5,251万台,季增8.3%、年减14.7%。随着各国疫苗覆盖率提升以及整机零售价格涨价,终端电视需求受到抑制,因而出现旺季不旺的情形。虽然电视面板价格于8月开始大幅下跌,短期间有助于中国品牌透过扩大中国双11促销规模,同时弥补今年销售目标的缺口。但对于国际品牌而言,考量到生产、运输时间和库存去化等问题,最快于明年第一季才能将面板降价的价差反映在整机售价上,意即今年第四季电视出货也难有突出的表现,预估第四季电视出货量达5,913万台,季增12.6%、年减10.3%,使今年下半年全球电视出货创下历年同期新低。
随着元宇宙将推动更多厂商投入虚拟世界的建设,社群交流、游戏娱乐、内容创作、虚拟经济以及工业应用等领域都会是近年发展的重心。而除了半导体运算效能的提升、低延迟高速网络的覆盖扩大外,用户端所使用的VR/AR装置的普及也会成为元宇宙产业发展的关键。因此,TrendForce集邦咨询预估,2022年全球VR/AR装置出货量将上看1,202万台,年成长率达26.4%,其中Oculus与Microsoft依旧分别占据消费与商用市场的领先地位。
根据TrendForce集邦咨询调查,在2022年全球经济活动回归正轨的预期下,智能手机贴近民生需求的属性,将有助于该产业小幅成长。整体而言,明年智能手机市场主要仍仰赖周期性的换机需求以及新兴国家的新增需求带动,预估全年生产量将达13.86亿支,年增长率3.8%。
元宇宙(Metaverse)意即透过拟真互动、真实模拟等要素来强化各种功能服务,包括虚拟会议、数位模拟分析、虚拟社群、游戏娱乐与创作等都成为前期发展的主要应用。根据TrendForce集邦咨询表示,为建设比起网络世界更为复杂的元宇宙,将会需要更强大的数据运算核心、传输庞大数据的低延迟网络环境,以及用户端的具备更佳显示效果的AR/VR装置,此将进一步带动存储器需求、先进晶圆制程、5G网络通讯、显示技术的发展。